이번에 유니티 6.0으로 앱을 개발하던중 firebase 패키지를 임포트 할 일이 생겼다. 하지만 임포트 후 핸드폰에 빌드했을 때 앱이 실행 자체를 못하고 계속 튕기는 현상이 있었다.정답은 아래 이미지였다. 위 세팅에서 기본값이 GameActivity로 되어있을 것이다. Activity로 체크해주면 튕기지 않고 잘 된다... 이유는 아래 설명을 참고하시길.. 사실 나도 잘 모르겠다 Unity 6.0 버전이라 이런 에러가 나는 것 같기도 하다. ● 왜 Activity(UnityPlayerActivity)로 돌리면 바로 해결됐을까?구분GameActivity (문제발생)Activity (문제해결)Unity 진입점GameActivity (신규)UnityPlayerActivity (기존)Firebase가 제공하는..